Модификация добавит в игру 25 заклинаний с уникальными эффектами и простой системой маны. Для их создания используется специальный стол для колдовства, а не обычный верстак. Мана восстанавливается со временем или через зелья трех уровней (малое, обычное и большое).
Сыграйте на точной копии легендарной карты «Мираж» из Counter-Strike с полной механикой C4 и магазином оружия. Карта поддерживает до 30 игроков, автоматический подсчет очков и зрительский режим. Просто установите и начните матч!
"Прилив" добавляет в игру постоянную угрозу — вода каждые 30 секунд поднимается на один блок, постепенно затопляя мир. Игрокам придется спешно строить укрытия, искать возвышенности и соревноваться за ресурсы, чтобы не утонуть.
Этот мод отключает разрушение блоков от взрывов (криперов, ТНТ, кристаллов Энда и др.), сохраняя ландшафт нетронутым, но оставляя урон по игрокам и мобам. Также он ограничивает взаимодействие мобов с блоками.
Спектральное оборудование - фэнтезийный набор брони и оружия с неоновыми эффектами, включающий 11 уникальных видов вооружения, 3D-модели брони и декоративные блоки. Доспехи прочнее алмазных, а оружие обладает особыми способностями — от усиленных атак до магических огненных шаров.
Этот мод добавляет в игру 17 новых типов дорожных покрытий, включая доски, камень, кирпичи и бамбук, сохраняя баланс между детализацией и производительностью. Каждый блок имеет реалистичные пазы и направление укладки, которое меняется в зависимости от взгляда игрока.
"Оживи меня" даёт игрокам второй шанс после смерти: вместо полного выбытия вы попадаете в состояние нокдауна, где союзники могут вас воскресить. В этом режиме вы не можете двигаться, атаковать или взаимодействовать с миром, но можете использовать тотем для восстановления или сдаться.
Древние руины — это детализированная карта для тестирования и демонстрации текстур паков. Она включает 13 тематических зон, где можно оценить текстуры блоков, биомов, мобов, снаряжения, подземелий, океанов, деревень, Нижнего мира, Края и PVP-элементов.
Набор текстур полностью обновляет дизайн брони и инструментов, делая их детализированнее и эстетичнее. Все предметы — от деревянных инструментов до незеритовых доспехов — получили более чёткие очертания, насыщенные цвета и стильный вид, сохраняя ванильную стилистику.
"Синяя смерть" — это уникальный вызов для игроков, где любой синий блок мгновенно убивает при контакте. От шерсти до лазурита — опасность скрывается даже в привычных предметах, превращая мир в минное поле. Сможете ли вы выжить в таких условиях?
Этот мод переносит механику насыщения из Java версии, делая систему голода глубже и реалистичнее. Теперь еда не только восполняет голод, но и даёт скрытый запас сытости, который защищает шкалу голода от быстрого уменьшения при беге, прыжках или добыче ресурсов.
Модификция предлагает широкий выбор дверей, которые можно настраивать через меню (открывается приседанием и ПКМ). Двери поддерживают систему безопасности: их можно запереть на ключ или ограничить доступ только владельцу.
Это просто имба Звук, анимации мобов, шейдеры небо, инвентарь и т.д. просто на высоте Ток джойстик управления в начале надоедал потому что. У него хитбоксы маленькие но потом привык, даже на моем кирпиче все идёт ровно
Звук, анимации мобов, шейдеры небо, инвентарь и т.д. просто на высоте
Ток джойстик управления в начале надоедал потому что. У него хитбоксы маленькие но потом привык, даже на моем кирпиче все идёт ровно